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Le community tech di Firenze si incontrano per un evento congiunto, organizzato in collaborazione con Codemotion.

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Un viaggio alla scoperta di Three.js

Sei appassionat* di videogiochi o semplicemente di animazioni grafiche? Allora la libreria Three.js è lo strumento che fa per te! Insieme esploreremo questo mondo virtuale, scopriremo le sue funzioni principali e vedremo quali applicazioni possiamo mettere in pratica per dare sfogo alla nostra creatività nel fantastico mondo della grafica 3D.

Schrodinger Hat - Angela Busato


WebGPU, a new dawn for web graphics

WebGPU è una tecnologia emergente che mira a fornire un'API grafica a basso livello per il web, simile a DirectX e Vulkan. In questo talk verrà fornita un'introduzione all'API WebGPU, i suoi vantaggi, e come iniziare a utilizzarlo. Discuteremo le prestazioni e la portabilità su diverse piattaforme, e mostreremo alcuni esempi di applicazioni WebGPU. Se sei un sviluppatore web interessato a costruire applicazioni grafiche avanzate, o un appassionato di GPU alla ricerca delle ultime tendenze in tecnologia grafica, questo talk fa al caso tuo.

Full Stack Florence - Andrea Gherardi, Chief Technical Officer @ Mirror


Real world GraphQL subscriptions

Le subscription sono una delle feature più interessanti di GraphQL perché permettono di ricevere dati dal server verso il client in tempo reale, ma ci sono alcuni aspetti importanti da considerare per poterle utilizzare: come si gestiscono le sessioni persistenti? di quali componenti aggiuntivi avremo bisogno? come funzionano l'autenticazione e l'uso della cache? In questo talk vedremo quali accorgimenti dobbiamo usare quando si usano le subscription in un vero ambiente di produzione, elencheremo gli errori più comuni nei quali possiamo incorrere e valuteremo in quali casi conviene utilizzarle per sfruttare al meglio le loro potenzialità.

firenze.dev - Tiziano Pessa, Co-founder @ firenze.dev


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